В нарды люди играют уже более 5000 лет. Происхождение неизвестно, но доски и фишки для игры находили и в гробницах фараонов, и в раскопках бедных кварталов Вавилона... Игра имеет много названий - трик-трак, шеш-беш, нарды, бэкгаммон, тавла... Изначально поле рисовали просто на земле, и играли камешками. Позднее стали изготавливать доски. Они, в свою очередь, претерпели массу изменений, пока не приняли современный вид - складное поле из двух половинок, с бортиками и ячейками для удобства играющих. Бортик предохраняет кубики-"зары" от вылета за поле, а в ячейки устанавливаются фишки в процессе игры. Смысл игры - согласно выпавшим на кубиках очкам передвигать свои фишки по доске, обойти круг до "дома" и вывести их за поле раньше противника. Доска для нард состоит из двух половинок, перегородка между ними - "бар". Половинки в свою очередь делятся на два сектора, в каждом из четырех секторов доски по шесть ячеек-пунктов (всего 24). Как правило, их раскрашивают поочередно в контрастные цвета - чет-нечет, для удобства счета. Необходим набор из двух кубиков-зар (иногда - для каждого игрока свой). Можно пользоваться специальным стаканчиком для броска. В игре на ставки применяют "куб давэ", или куб удвоения - на его гранях нанесены цифры 2, 4, 8, 16, 32 и 64 для повышения ставок. У каждого игрока по 15 фишек. В коротких нардах (например, http://www.nardy-online.com/) четыре сектора поля имеют названия - дом (с 1 по 6 пункты), двор (7-12), двор противника (13-18), дом противника (19-24). У противника нумерация идет в обратном порядке. У каждого - по 15 шашек. Изначально шашки расставляют для каждого так: по 2 шашки в двадцать четвертом пункте, 5 в тринадцатом, 3 в восьмом и 5 в шестом. У каждого - по набору кубиков и стакан, куб давэ - один на двоих. Цель - завести шашки в свой дом и снять их с доски, по очереди кидая кости. Узнают кому ходить - бросают по одному кубику. У кого выпадет большее число, тот ходит первым. Если выпадают одинаковые значения - перебрасывают. Начинают игру, бросая оба кубика. Число, выпавшее на каждой кости - определяет количество пунктов, через которые можно прыгнуть фишке. Ходить можно одной, а можно двумя шашками - в зависимости от возможностей и желания ходящего. Если выпадает дубль - ходят четыре раза по 1(2, 3,..6) в любой возможной комбинации. Шашки передвигают в одном направлении - от пунктов с большими номерами к пунктам с меньшими. Фишки можно ставить только на "открытый" пункт - если на нем не стоит две и более шашек противника. На свои ставить можно. Если ход заканчивается на пункте, занятом только одной шашкой противника ("блот"), ее можно побить и отправить на бар. Теперь, прежде чем ходить, необходимо "зарядить" побитую шашку - бросить кубики и выставить с бара в дом противника согласно выпавшим числам. Если пункты с данными номерами закрыты соперником, игрок пропускает ход. Если на баре несколько шашек, их сначала сводят с бара, а потом только используют несыгранные числа для хода. Когда все фишки достигли "дома" - их можно "выбросить". Бросают кости, и либо снимают с доски шашку, стоящую на указанном номере пункта, либо ходят внутри дома. Если в доме все шашки стоят на меньшем номере, чем выпавшее на кубиках число - выбрасывают самую дальнюю. Если в ходе выбрасывания шашка будет побита отставшей шашкой противника - выбрасывание прекращается, пока игрок не зарядит и не приведет эту шашку домой. Тот, кто выбросит все свои фишки раньше противника - победил. Очень часто в нарды играют на деньги, и тогда пригодится куб Давэ. Нарды - игра увлекательная, и зависит не только от ловкости и расчета, но и фортуны - в любой момент удача может улыбнуться проигрывающему, и он начнет выбрасывать удачные комбинации кубиков.
Источник: http://www.nardy-online.com/ |